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NiColor | RE::ColorUtil::detail::abs (const NiColor &a_rhs) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::clamp (const NiColor &a_rhs, float a_min, float a_max) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::floor (const NiColor &a_rhs) |
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NiColor() | RE::ColorUtil::detail::min (const NiColor &a_lhs, const NiColor &a_rhs) |
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NiColor() | RE::ColorUtil::detail::max (const NiColor &a_lhs, const NiColor &a_rhs) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::darken (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::multiply (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::colorBurn (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::linearBurn (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::darkerColor (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::lighten (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::screen (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::colorDodge (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::linearDodge (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::lighterColor (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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float | RE::ColorUtil::detail::overlay (float a_src, float a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::overlay (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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float | RE::ColorUtil::detail::softLight (float a_src, float a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::softLight (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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float | RE::ColorUtil::detail::hardLight (float a_src, float a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::hardLight (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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float | RE::ColorUtil::detail::vividLight (float a_src, float a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::vividLight (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::linearLight (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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float | RE::ColorUtil::detail::pinLight (float a_src, float a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::pinLight (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::hardMix (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::difference (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::exclusion (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::subtract (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::divide (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest) |
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NiColor | RE::ColorUtil::detail::mix (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest, float a_alpha) |
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NiColor | RE::ColorUtil::Blend (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest, BLEND_MODE a_mode, float a_alpha) |
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float | RE::ColorUtil::CalcLuminance (const NiColor &a_src) |
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NiColor | RE::ColorUtil::Mix (const NiColor &a_src, const NiColor &a_dest, float a_percentage) |
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