CommonLibSSE NG
Loading...
Searching...
No Matches
CombatInventoryItemMagicT.h
Go to the documentation of this file.
1#pragma once
2
4
5namespace RE
6{
7 template <class InventoryItem, class MagicCaster>
9 {
10 public:
12 };
13 static_assert(sizeof(CombatInventoryItemMagicT<void*, void*>) == 0x50);
14}
Definition CombatInventoryItemMagic.h:12
Definition CombatInventoryItemMagicT.h:9
Definition AbsorbEffect.h:6